Metode Pembelajaran SCL & TPACK
Pembelajaran MPBI menempatkan mahasiswa sebagai pusat proses belajar dan mengintegrasikan pengetahuan materi, pedagogi, serta teknologi agar proses pembelajaran efektif, inovatif, dan sesuai kebutuhan era digital.
01Karakteristik Student-Centered Learning
- Berpusat pada mahasiswa.
- Mendorong pembelajaran aktif.
- Menekankan kolaborasi dan diskusi.
- Mengembangkan Higher Order Thinking Skills (HOTS).
- Menggunakan penilaian autentik yang berorientasi pada proses dan hasil belajar.
02Metode Pembelajaran
Problem-Based Learning
Sintaks: orientasi masalah, organisasi mahasiswa, investigasi, pengembangan dan presentasi solusi, lalu refleksi serta evaluasi.
Project-Based Learning
Sintaks: menentukan proyek, menyusun rencana dan jadwal, melaksanakan serta memonitor, mempresentasikan hasil, kemudian evaluasi dan refleksi.
Case-Based Learning
Sintaks: penyajian kasus, identifikasi masalah, analisis, penentuan alternatif solusi, presentasi hasil, serta evaluasi dan umpan balik.
Discovery Learning
Sintaks: stimulasi, identifikasi masalah, pengumpulan dan pengolahan data, verifikasi, kemudian generalisasi.
Inquiry Learning
Sintaks: merumuskan masalah dan hipotesis, mengumpulkan data, menguji hipotesis, menarik kesimpulan, lalu refleksi.
Collaborative Learning
Sintaks: menentukan tujuan, membentuk kelompok, diskusi dan kolaborasi, penyelesaian tugas, presentasi, serta refleksi kelompok.
Team-Based Learning
Sintaks: persiapan mandiri, iRAT, tRAT, klarifikasi konsep, aplikasi konsep dalam tim, kemudian evaluasi dan umpan balik.
Flipped Classroom
Sintaks: belajar sebelum kelas, pemeriksaan pemahaman awal, diskusi dan pemecahan masalah, presentasi, lalu refleksi.
03Kerangka TPACK
Content Knowledge
Penguasaan materi atau disiplin ilmu yang diajarkan.
Pedagogical Knowledge
Pengetahuan tentang strategi, metode, model, dan teknik pembelajaran.
Technological Knowledge
Kemampuan memanfaatkan teknologi dalam proses pembelajaran.
Contoh teknologi: LMS, Google Classroom, Zoom Meeting, PowerPoint/ClassPoint, Microsoft Teams, Kahoot!, Quizizz, Google Forms, Canva, dan Padlet.
